環境 · REEL 11
対応環境とバージョン
同じゲームでも、ブラウザ版と iOS 版は別物です。数字を並べて比べます。
01ブラウザ版と iOS 版
ブラウザ版は CrazyGames で配信され、PC・モバイル・タブレットのブラウザで動きます。CrazyGames のアプリ(iOS / Android)からも遊べます。DL 不要で、開けば始まります。
iOS 版は App Store の独立したアプリで、バージョン 0.1、2024-10-09 公開。サイズは約 237 MB で、ブラウザ版(約 38 MB)の6倍以上あります。
ブラウザ版のビルドには 1.1.0 という版数表記があります。iOS 版が 0.1 なので、ブラウザ版のほうが新しく、機能も多いと考えられます(推測)。
| 項目 | ブラウザ版(CrazyGames) | iOS 版(App Store) |
|---|---|---|
| 版数 | ビルド表記 1.1.0 | 0.1 |
| 公開日 | 2025-02-12 | 2024-10-09 |
| サイズ | 38,180,978 バイト | 248,949,760 バイト |
| 対応言語 | 英語(画面表記) | 英語のみ |
| 操作 | キーボード / タッチ | タッチ |
| 評価 | 8.5 / 10(CrazyGames) | 3.67(3 件) |
| オンライン対戦 | あり(1 対 1) | 不明(ストア説明に記載なし) |
02動作環境の目安
- ブラウザ
- WebGL が動くモダンブラウザ(Chrome / Edge / Firefox / Safari の最新版)。
- OS
- Windows / macOS / iOS / Android。タブレットも可。
- 画面
- 横画面(LANDSCAPE 固定)。縦持ちでは開始できません。
- 通信
- 初回に約 38 MB のダウンロード。オンライン対戦は常時接続。
- 入力
- キーボード(PC)、タッチ(モバイル)。
- iOS アプリ
- iOS 12.0 以降、12+ 区分、英語のみ。
03言語
画面表示は英語です。日本語には対応していません。iOS 版の対応言語も英語のみ(languageCodesISO2A = EN)です。
したがって、日本語で遊ぶには画面の英語を読む必要があります。当サイトの用語集は、そのための対訳です。
音声(ナレーション)の有無は不明です。少なくとも配信ページに音声の記載はありません。
04サイズと読み込み
ブラウザ版の初回読み込み量は 38,180,978 バイト、うちローダー以外が 38,153,478 バイトです。実質すべてがゲーム本体です。
モバイル回線だと、この 38 MB の取得に時間がかかります。読み込み時間の目安は、トラブルシューティングの計算ツールで回線速度から概算できます。
2回目以降はブラウザのキャッシュが効くため、読み込みは短くなります。キャッシュを消すと初回と同じになります。
05iOS 版について分かっていること
iOS 版の評価は 3.67(評価数 3 件)です。ブラウザ版の CrazyGames 評価 8.5 と比べると低いですが、評価数が 3 件しかないため、参考程度に扱うべき数字です。
iOS 版にオンライン対戦があるかは、ストアの説明に記載がなく不明です。ブラウザ版には 1 対 1 の対戦があります。
App Store のページは、日本から開くとストアのトップへ転送されることがあります。その場合はストアで「No Limits: Drag Racing」を検索してください。
読み込み時間と広告の間隔を計算する
ブラウザ版の初回読み込み量は 38,180,978 バイト、ミッドロール広告は180 秒以上あけて出る設定で、開始後 180 秒は出ません。 回線速度と1レースの秒数を入れると、待ち時間と「何レースごとに広告が入るか」が出ます。
- 初回読み込み(理論値)
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- 実効 80% のとき
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- 開始後 3 分で走れるレース数
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- その後は何レースごとに広告が出るか
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- 10 レース走ったときの広告回数
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