車両 · REEL 04
車両とガレージ
ガレージは、走る前に勝負が決まる場所です。何を見て選ぶかを決めておきます。
01ガレージでできること
ガレージには車体の色を変える仕組み(CarColors)もあります。見た目の変更で、性能には影響しません。
- Select Car
- 車の選択。持っている車から1台を選んでレースに出ます。
- Upgrade
- パーツの強化。エンジン・ニトロ・タイヤ・車重の4系統。
- Shop Menu
- 購入。車体やパーツを買います。
- Profile
- 名前(Nickname)とアバターの設定。対戦で相手に見えます。
- Avatar
- アバターの選択。Avatar Selection Indicator という表示で選択状態が分かります。
02車名と性能が公開されていない理由
このゲームには車名の一覧が公開されていません。配信ページにもApp Storeの説明にも、車種の記載はありません(不明)。
ビルド内の車両オブジェクト名も Red Car、Car_02 といった汎用名で、市販車の名前ではありません。ライセンス車ではないと考えられます(推測)。
したがって「この車が強い」という断定的な比較はできません。当サイトでは、数値の代わりに選び方の基準を書きます。
03車を選ぶときの見方
- まずは1台を選び、同じコースを10回走る。車を変えるのはそのあとです。
- 発進で空転するなら、タイヤ(grip)が足りていません。車を変えるより強化が先です。
- 最高速で頭打ちになるなら、ギア比かエンジン。MT で上のギアに入れられているかを確認します。
- 相手の車が明らかに速いと感じたら、コースを変えて検証します。車の差か、走りの差かを切り分けるためです。
04性能を数字で見たいとき
車両の最高速度・加速度・車重の具体的な数値は、ビルドの文字列からは取得できませんでした(不明)。設定アセット側に数値があり、画面にも詳細な数値表は出ないようです。
代わりに、実際に走ったタイムから平均速度を出す計算ツールを用意しました。同じコースで車を変えたときの比較に使えます。
| 距離 | メートル | 10 秒で走った場合 | 12 秒で走った場合 |
|---|---|---|---|
| 1/8 マイル | 201.168 m | 72.4 km/h | 60.4 km/h |
| 1,000 フィート | 304.8 m | 109.7 km/h | 91.4 km/h |
| 1/4 マイル | 402.336 m | 144.8 km/h | 120.7 km/h |
05買い替えの判断
新しい車を買うべきなのは、今の車で Perfect Shift が安定して取れるようになってからです。操作が固まっていない段階で車を変えると、速くなったのか上手くなったのか分からなくなります。
買ったあとは、まず1本走って音と加速を確かめます。車ごとにレッドラインの位置が違うので、シフトの位置を覚え直す必要があります。