合成とアップグレード — 待ち時間を消す進め方
同レベル2個で1段階上になり、3段階上げるには8個、5段階なら32個の素材が必要です。
合成は、同レベルの素材を2つ揃えて1段階上にする操作です。序盤は数を揃えるより、上げる対象を絞るほうが速く進みます。
01合成のルール
同種・同レベルの2つを組にすると、1段階上のものが1つできます。3段階上げるなら2個→4個→8個と、必要数は倍々に増えます。
ストアの説明では、この合成によって建物・スキル・ユニットを待ち時間なしで即時アップグレードできるとされています。通常のストラテジーゲームにある「建設待ち」が、合成では発生しません。
| 上げたい段階 | 必要な同レベル数 | 必要数の読み方 |
|---|---|---|
| 1 → 2 | 2 | 2 個 |
| 1 → 3 | 4 | 2 の 2 乗 |
| 1 → 4 | 8 | 2 の 3 乗 |
| 1 → 5 | 16 | 2 の 4 乗 |
| 1 → 6 | 32 | 2 の 5 乗 |
| 1 → 7 | 64 | 2 の 6 乗 |
02素材の集め方
素材は、資源施設の生産、戦闘の報酬、イベント、同盟の支援で増えます。序盤は生産が中心で、戦闘の報酬は補助です。
同じ種類の素材でも、レベルが違うと合成できません。低レベルの素材が余ったら、まず2つずつ組にして、使えるレベルまで引き上げます。
03上げる順番
序盤は司令塔、次に資源施設、そのあと研究施設です。兵舎や病院は、戦闘を始めてから上げても遅くありません。
英雄が手に入ったら、英雄のレベルを上げる前に、英雄に付けるスキルの合成を優先します。スキルは英雄の性能に直結し、必要数も読みやすいためです。
04失敗しやすいポイント
ありがちなのが、資源施設だけを上げて司令塔を放置するパターンです。司令塔が低いと他の施設の上限が上がらず、途中で強化が止まります。
もう1つは、短縮アイテムを合成に使ってしまうことです。合成に待ち時間はないので、短縮は研究や司令塔に回してください。
合成の必要数を計算する
同レベル 2 個で 1 段階上になる前提で、目標の段階までに必要な素材数を出します。 例: 段階 1 から 4 へ上げるなら、同レベルが 8 個必要です。
- 必要な同レベル数
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- 追加で必要な数
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- 合成の回数
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- 1 段階あたりの平均
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