英雄の育て方 — スキル合成を先に進める
英雄は1人目を攻撃寄りに決め、レベルより先にスキル2つを合成して1段階上げます。
英雄を1人選んだら、レベルを上げる前に、その英雄のスキルを2つ合成して1段階上げます。
01英雄の役割
英雄は、攻撃・防御・支援のどれかに寄った性能を持ちます。画面の説明だけでは効果が分かりにくいため、実際に戦闘へ出して、兵の減り方を見るのが早いです。
1人目は攻撃寄りを選んでください。序盤は資源の奪取が中心で、防御や支援は後からでも間に合います。
02育成の順番
英雄のレベルを上げると、基礎の数値が上がります。ただし、スキルの段階が低いままだと、レベルを上げても効果が伸びません。
序盤は「英雄レベル → スキル2つを合成 → 装備」の順です。装備は後回しでも戦えますが、スキルは戦闘の結果に直結します。
03編成の考え方
英雄1人に兵を付けるのではなく、英雄の役割に合った兵種を組み合わせます。攻撃寄りの英雄には陸軍や空軍、防御寄りには陸軍の耐久型が合います。
海軍は海域の目標にだけ使います。陸の目標に海軍を出すと、移動だけで時間を使います。
04課金との距離
英雄の入手には、課金の選択肢があります。ただし、序盤は無料で手に入る英雄1人を育てるほうが、戦力の伸びは安定します。
課金する場合も、英雄本体より、スキル合成の素材や研究の短縮に使うほうが、同じ金額での伸びは大きくなります。
英雄は1人を段階5まで育てるほうが、2人に分けるよりスキルの合成素材を集めやすくなります。